三國志戰(zhàn)略版新版法正怎么搭配?法正在三國志戰(zhàn)略版近期更新后的到了改版,那么改版之后的法正適合什么樣的陣容、戰(zhàn)法搭配呢?接下來就讓我們一起了解一下吧。
一、游戲定位
(資料圖)
智力突出的輔助型武將,智力剛剛達到及格線,速度尚可,統(tǒng)率較低。兵種適性較為不錯,統(tǒng)御值低,適用范圍廣。
法正在游戲中適合攜帶恢復類戰(zhàn)法或是指揮/被動型增益戰(zhàn)法,由于自身統(tǒng)率低且智力一般,因此攜帶輸出類戰(zhàn)法很難獲得較高收益。
二、自帶戰(zhàn)法&戰(zhàn)法搭配
【以逸待勞】:隨機治療我軍群體2人,并使其下3次受到傷害降低,且有幾率免疫下次受到的控制狀態(tài)。
戰(zhàn)法效果異常強大,具有治療、減傷、免疫三種效果,且三種效果均受智力影響。戰(zhàn)法上限非常高,其具備的免疫控制效果在游戲中也是獨一份,即便是強如“規(guī)避”也只能規(guī)避傷害并不能規(guī)避控制效果。唯一的短板是發(fā)動率太低,再強大的戰(zhàn)法不發(fā)動也是白搭。
法正常用戰(zhàn)法有:八門金鎖陣、御敵屏障、暫避其鋒、挫銳等一系列減傷戰(zhàn)法,或是刮骨療毒、坐守孤城、嬰城自守等恢復類戰(zhàn)法,也可攜帶陷陣營、無當飛軍、白馬義從等兵種。
三、陣容搭配
1.【蜀弓】
諸葛亮 奪魂挾魄+杯蛇鬼車
龐統(tǒng) 太平道法+士別三日/運籌決算
法正 無當飛軍/白馬義從+八門金鎖陣/挫銳
算是一個半二保一陣容,傷害來源主要是龐統(tǒng),如果諸葛亮正常發(fā)揮,每回合也能貢獻7000+傷害。相較于姜維蜀弓,在穩(wěn)定性和傷害方面均有所欠缺,但整體差距并不是很大,同大部分主流隊伍均有一戰(zhàn)之力,優(yōu)勢在于成型門檻低。法正是S1就出現(xiàn)的武將,姜維在PK賽季才出現(xiàn),經(jīng)歷數(shù)個賽季過后,玩家法正的持有率要普遍高于姜維。
2.【蜀盾】
劉備 陷陣營+暫避其鋒
張飛 破陣摧堅+橫掃千軍
法正 盛氣凌敵+刮骨療毒
可用黃忠替代張飛,二保一陣容,穩(wěn)定有余、傷害不足。
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