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華安證券指出,目前,隨著政策重塑,經(jīng)濟回暖,消費復(fù)蘇,游戲研發(fā)商新產(chǎn)品不斷釋放,和游戲發(fā)行商投放意愿不斷增強,游戲行業(yè)已經(jīng)進入新一輪產(chǎn)品周期,我們預(yù)計2023年內(nèi)地游戲行業(yè)收入將重回正增長區(qū)間。2017-2021年的游戲產(chǎn)品周期,在智能手機快速下沉的大背景下,大DAU題材游戲(王者榮耀、和平精英)通過不斷拓圈的方式,拉動整體游戲行業(yè)付費用戶數(shù)量的提升。本輪游戲產(chǎn)品的周期上行的驅(qū)動因素在于:1)AI技術(shù)驅(qū)動游戲全產(chǎn)業(yè)鏈的升級,提升研發(fā)效率和內(nèi)容質(zhì)量;2)高質(zhì)量精品游戲的釋放(創(chuàng)新點包括不限于:付費模式創(chuàng)新、UGC社群打造、開放大世界、經(jīng)典IP重塑和渲染技術(shù)進步);3)游戲公司持續(xù)出海提高全球市占率;同時,我們?nèi)匀徽J為云游戲和VR游戲有廣闊前景,并持續(xù)關(guān)注云游戲和VR游戲的技術(shù)進步對行業(yè)的影響。
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